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风暴英雄平衡更新说明 英雄的削弱和加强(2)

2016-08-26 11:54:13 | 来源:未知 | 作者:雨落

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  古尔丹

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  天赋

  1级

  回荡腐蚀(E)

  完成任务要求的命中次数从30次提高至35次

  7级

  疲劳诅咒(E)

  减速持续时间从2秒提高至2.5秒

  13级

  邪甲术(Q)

  技能伤害减免从30%提高至40%

  16级

  狂乱地狱火(Q)

  伤害加成从每层6%(最高30%)提高至每层8%(最高40%)

  黑暗之心(特质)

  伤害加成从20%提高至25%

  设计师观点:虽然古尔丹在老手玩家手中的胜率还可以接受,但我们觉得古尔丹也许可以稍稍加强一些并且调整一下他的天赋来让他更具有竞争性。有强大奖励效果的回荡腐蚀任务完成速度比我们预计的要快,因此我们提高了完成任务所要求的击中次数。另外,我们也发现相对于16级的其他天赋,毁灭痛苦的胜率更高。相对于削弱这个天赋,我们觉得加强同一层的其他天赋让他在游戏后期能更强大。

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  辅助型

  奥莉尔

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  数值

  普通攻击伤害从48点提高至60点

  技能

  神圣扫击(Q)

  外圈伤害从80点降低至75点

  内圈伤害从160点降低至150点

  圣洁新生(R)

  冷却时间从90秒缩短至70秒

  范围从4扩大至5

  天赋

  1级

  明澈之势(Q)

  每层任务叠层的伤害加成从3点降低至2点

  完成任务要求的命中次数从20次提高至25次

  任务完成加成从60点提高至70点。总伤害加成依然为120点

  4级

  辉煌耀光(Q)

  神圣扫击范围从25%调整至15%

  寸步难行(E)

  减速效果从35%提高到40%

  连续进攻(E)

  完成任务的要求从10个英雄降低至6个

  完成任务的奖励从100提高到140,总的伤害加成仍然为200

  7级

  共鸣链接(D)

  能量转化数值从希望恩赐目标受到伤害的25%降低至20%

  闪烁希望(W)

  恢复之球的能量减免效果从35%提高至50%

  充能束带(W)

  奥莉尔通过普通攻击获得的能量从100%/30%提高至100%/50%

  13级

  眩目闪光(Q)

  致盲持续时间从4秒缩短至3秒

  20级

  钻石决心(R)

  伤害抗性持续时间从4秒提高至5秒

  设计师观点:奥莉尔发售时的表现相当强势。尽管我们很高兴地看到辅助型英雄有了新鲜血液加入,但我们也确实意识到随着玩家不断发掘新英雄的潜力,她的胜率会不断提高。因此,我们削弱了她的神圣扫击天赋的强度,并且降低了她通过共鸣链接获得的能量值。我们还将她的部分伤害(以及因此获得的能量)从神圣扫击转移到了她的普通攻击上,因为我们觉得原先的方式太单调了。

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  专业型

  重锤军士

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  技能

  推进器(Z)

  在风暴祭坛时,将一直启动推进器

  炮击(特质)

  现在还会使重锤军士的普通攻击范围扩大20%

  天赋

  1级

  致命炮击(W)

  被移除

  4级

  漩涡弹(被动)

  被移除

  7级

  超冷却引擎(Z)

  冷却时间减免从10秒提高至15秒

  不再使推进器在风暴祭坛自动启动了

  设计师观点:虽然我们计划对我们最喜爱的攻城坦克进行进一步的深度调整,但同时我们觉得需要对她进行一些调整,让她和其他英雄比较起来更具有竞争力。重锤军士最早是被设计成一个远距离输出大师的,但很快就被其他英雄比如李敏和克罗米超越了。为了让她再次成为一个令敌人闻风丧胆的远距离输出角色,我们将漩涡弹整合进了她的基础炮击特质,这也能改善这一层的天赋选择情况。另外,通过让推进器在风暴祭坛总是自动启动,可以大大改善她的游戏体验,让她可以更快地从基地回到战场。

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