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风暴英雄平衡更新说明 英雄的削弱和加强

2016-08-26 11:54:13 | 来源:未知 | 作者:雨落

  导读:风暴影戏平衡更新说明 削弱了一些英雄 也有些改动

  我们已公布了《风暴英雄》的新补丁,并进行了一些平衡性调整。以下是详细内容:

  综合

  从7月开始,在训练模式及合作模式中开放30名英雄免费使用 的活动现已正式结束,希望大家在此活动期间已经尝试使用了那些你不常使用过的英雄。

  英雄

  

刺杀型 辅助型 专业型 战斗型
加尔 奥莉尔 重锤军士
格雷迈恩     缝合怪
古尔丹     泰瑞尔

 

  刺杀型

  加尔

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  天赋

  1级

  猛推(主动)

  冷却时间从30秒缩短至20秒

  7级

  双重麻烦(Q)

  冷却时间减免从1秒提高至1.25秒

  16级

  英雄天敌(Q)

  伤害从目标最大生命值的3%提高至3.5%

  返回

  格雷迈恩

Divider_Hero_Greymane_crop.png

  技能

  利爪横扫(Q)

  伤害从159点降低至135点

  直取要害(R)

  伤害从420点降低至355点

  狩猎标记(R)

  伤害从68点提高至190点

  天赋

  1级

  恶狼之心(W)

  每次攻击的冷却时间减免从1秒缩短至0.8秒

  4级

  黑暗中的眼睛(E)

  潜行持续时间从4秒缩短至3秒

  7级

  易燃药剂(Q)

  每一层任务叠层的伤害加成从10点提高至15点

  最大伤害加成从150点提高至225点

  20级

  解禁(R)

  每次击杀的伤害加成从25%提高至35%,最多140%

  设计师观点:我们很满意格雷迈恩目前的表现,但对于一个依靠普攻输出(并且连续性相当高)的英雄来说,我们觉得他的爆发伤害有点高了。为了解决这个问题,我们降低了直取要害和利爪横扫的伤害,同时增加了狩猎标记的伤害。尽管这一终极技能的目的在于提供持久性的易伤效果,但通过提高这一技能伤害可以让玩家更多地选择这一技能。

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